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League of Legends: nerf per Sona e Soraka

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Un nuovo aggiornamento pensato per riportare Soraka e Sona alle loro posizioni tradizionali.

Gli sviluppatori di League of Legends hanno reso disponibile un hotfix relativo al nuovo aggiornamento 10.4, rilasciato poche ore fa. In questa nuova patch, è stata ridotta la possibilità per Sona e Soraka di andare in corsia superiore, dal momento che erano davvero troppo potenti. In più, sono stati implementati grandi cambiamenti ai campioni jungler, con diversi strumenti per affrontarla, anche con alcuni eroi non tradizionalmente pensati per questa posizione, in modo da dare più margine e varietà di scelta sia ai veterani che ai nuovi giocatori. Vediamo insieme i nerf che sono stati applicati, in particolare, ai due support Sona e Soraka:

League of Legends nerf
Un aggiornamento davvero utile per riportare sulla “retta via” i due support.

SONA

In questo aggiornamento, una parte dell’attacco fisico di base viene diminuito e, inoltre, l’AD per livello viene ridimensionato per rendere più difficile il last hit in corsia superiore. Si passa, inoltre, dal 20% a 10-14% il bonus alla velocità di movimento della E, per evitare, a livelli bassi, una facile fuga.

  • ATTACCO FISICO BASE: da 49 a 45
  • ATTACCO FISICO PER LIVELLO: da 3 ⇒ 2
  • E – ODE ALLA CELERITÀ: da 20% (+0,03 ogni 100 potere magico) a 10/11/12/13/14% (+0,03 ogni 100 potere magico)

SORAKA

I ragazzi di Riot apprezzavano il campione in top-lane, ma veniva a mancare il ruolo di supporto. Per incentivarne l’uso predisposto, l‘hotfix includerà un buff di cooldown nei primi livelli della W, passando da otto secondi a sei, oltre a un costo di mana inferiore e costi di salute ridotto quando RINVIGORIMENTO è attivo.

  • RICARICA W – INFUSIONE ASTRALE: da 8/6,5/5/3,5/2 secondi a 6/5/4/3/2 secondi
  • COSTO W – INFUSIONE ASTRALE: da 50/55/60/65/70 mana a 40/45/50/55/60 mana
  • COSTO SALUTE RINVIGORIMENTO W – INFUSIONE ASTRALE: Ridotto del 40/55/70/85/100% ⇒ Ridotto del 60/70/80/90/100%

Fortunatamente, il team di League of Legends, è riuscito a mettere una pezza al “problema” dei due support in top-lane.
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