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Playstation 5: le specifiche sono “incredibilmente eccitanti”

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La PlayStation 5 permetterà agli sviluppatori di utilizzare la Texel density che renderà aumenterà la qualità delle immagini alle risoluzioni più alte.

In un’intervista con l’Official PlayStation Magazine, Luca Dalco di LKA ha rivelato che la PS5 permetterà l’uto della Texel density fino a 4096px/m.

La Texel density è la relazione tra differenti texture su differenti mesh nelle scene 3D.

logo ps5 già brevettato da sony
Logo PS5

Una densità maggiore consente una renderizzazione poligonale migliore, come le ondulazioni dei tessuti che possono essere renderizzati in 3D piuttosto che in immagini piatte.

Questa differenza si noterà specialmente nelle risoluzioni maggiori.

Luca Dalco ha anche parlato delle specifiche nella PlayStation 5, descrivendole come “incredibilmente eccitanti, specialmente l’inclusione del ray tracing“.

L’SSD di PS5, come previsto, caricherà gli assetti di alta qualità molto più velocemente di un normale HDD.

convention playstation sony

L’uscita della console è prevista per l’inverno di quest’anno, probabilmente nel periodo di festa tra il ringraziamento e Natale.

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