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Xbox Series X: Assassin’s Creed Unity a 60 fps fissi?

Digital Foundry ha provato il gioco in retrocompatibilità sulla console Microsoft, e i risultati sono stati davvero sorprendenti.

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A quanto pare la retrocompatibilità delle console next-gen fa miracoli, o quasi. Almeno per quanto riguarda Xbox Series X, la quale al momento nelle mani delle redazioni di tutto il mondo si sta sottoponendo ad ogni sorta di test, tutti condotti appunto sulla retrocompatibilità mancando al momento software puramente next-gen. Digital Foundry ha avuto modo di testare sulla neonata console Microsoft Assassin’s Creed Unity, uno dei giochi più problematici e ostici da far girare sulle console attuali, e ha ottenuto risultati a dir poco sorprendenti.

Come potete vedere dal video della redazione britannica riportato qui sopra, il titolo della saga Ubisoft ambientato durante la rivoluzione francese, il quale persino su Xbox One X e PS4 Pro faticava a mantenere i 30 frame per secondo stabili, su Xbox Series X raggiunge l’insperato traguardo dei 60 fps fissi e stabili!

Uscito nel 2014 e sin da subito funestato da problemi tecnici e prestazionali nelle versioni console, Assassin’s Creed Unity rappresentò il primo vero episodio della serie concepito unicamente per la generazione corrente, e forse le ambizioni grafiche dell’epoca lo tradirono di fronte agli hardware a disposizione, infatti nonostante i sei anni passati il colpo d’occhio rimane davvero notevole.

Da sottolineare che il gioco non ha subito alcun trattamento o patch per migliorarne le prestazioni su Xbox Series X, il merito di questo risultato è da attribuire alla potenza della macchina in sé e ad un ottimo sistema di retrocompatibilità messo a punto da Microsoft, che ha reso il titolo finalmente una gioia per gli occhi in tutti i sensi.

In attesa di vedere come se la caverà PS5 in ambito di retrocompatibilità, scommettiamo che molti giocatori decideranno di dare una nuova possibilità ad Assassin’s Creed Unity su console grazie a questo inaspettato miglioramento.

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Christian Pollini
Mi chiamo Christian, sono nato nel 1983 e più o meno dal 1989 (anno in cui ricevetti la mia prima console da gioco, il leggendario Nintendo NES) sono irrimediabilmente appassionato di videogiochi. Ho passato tutti i tipi di piattaforme, dai PC alle console di tutte le generazioni dagli 8 bit in poi mi sono sempre tenuto aggiornato ed informato su tutti gli aspetti di questa piccola grande passione. Appassionato inoltre di cinema, fumetti, libri, giochi di ruolo, serie TV e più o meno tutto ciò che ruota attorno alla cultura nerd.

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