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VALORANT, tiriamo le somme dopo primo anno di vita di questo sparatutto free-to-play

CS

COMUNICATO STAMPA

Usciva un anno fa VALORANT, il frenetico sparatutto free-to-play disponibile solo su PC sviluppato dai ragazzi di Riot. Nel suo primo anno di vita ha registrato una media 14 milioni di giocatori di tutto il mondo, un risultato straordinario!
 
Dopo una beta chiusa da record e un lancio globale di successo, VALORANT ha acquisito rapidamente molta popolarità, diventando uno degli sparatutto in prima persona più importanti su PC. Nel corso del primo anno, i giocatori di VALORANT hanno affrontato più di mezzo miliardo di partite di questo sparatutto a squadre. Vista la continua crescita dell’entusiasmo per VALORANT, ora Riot si sta preparando ad espandere il franchise, a partire da VALORANT Mobile, per portare VALORANT a un numero ancora maggiore di giocatori in tutto il mondo.
 
“In questo primo anno, uno dei nostri obiettivi principali è stato quello di guadagnare la fiducia e il rispetto della community globale degli sparatutto in prima persona, e di dimostrare che VALORANT manterrà sempre le caratteristiche che lo rendono un valido sparatutto tattico competitivo.” ha dichiarato Anna Donlon, produttrice esecutiva di VALORANT presso Riot Games. “Vedere che la nostra community di giocatori continua a crescere, a riconoscere e ad apprezzare quello che stiamo cercando di creare con VALORANT ci riempie di gioia, e siamo lieti di poter offrire presto la stessa esperienza competitiva di VALORANT a un numero ancora maggiore di giocatori in tutto il mondo.”
 
A meno di un anno dal debutto di VALORANT nel 2020, Riot ha anche organizzato il VALORANT Champions Tour per supportare la crescente scena competitiva del gioco. Il VALORANT Champions Tour (VCT) è un circuito eSport globale della durata di un anno con tre livelli di competizione: Challengers, Masters e Champions. Il secondo evento più importante del VALORANT Champions Tour 2021, nonché il primo torneo internazionale di VALORANT, la fase 2 dei Masters del VCT, si è concluso la settimana scorsa a Reykjavík in Islanda. Stando ai primi dati, lo scontro finale tra Sentinels e Fnatic ha avuto un picco di oltre 1 milione di spettatori in contemporanea, con una media di spettatori al minuto di oltre 800.000.
 
In onore del primo anno di VALORANT, Riot organizzerà un mese di festeggiamenti dedicati a fan e giocatori di VALORANT, regalando ai membri della community iniziative e ricompense di gioco. Nel corso del mese di giugno, per celebrare l’occasione la community di VALORANT riceverà regali digitali commemorativi tra cui una carta giocatore riscattabile e un pass evento gratuito.
 
VALORANT è un gioco free-to-play fatto di precisione, mosse rischiose, meccaniche letali e momenti decisivi. VALORANT mette una contro l’altra due squadre da cinque giocatori con l’obiettivo di vincere una serie di scontri a fuoco, attaccanti contro difensori, al meglio di 24 round. Garantire un’esperienza di gioco affidabile e un ambiente competitivo è fondamentale in VALORANT, quindi Riot Games ha investito nella migliore tecnologia disponibile per supportare il gioco, che include: server gratuiti a 128 di tickrate per tutti i giocatori; un netcode concepito appositamente per una registrazione precisa dei colpi; architettura di gioco con server autoritari e un sistema di prevenzione e rilevazione anti-cheat creato su misura ed efficace sin dal primo giorno.

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