back to top

World of Warcraft: Dragonflight – Recensione

World of Warcraft: Dragonflight è arrivato, ed è un’espansione per il classico MMO che ci ha appassionato tanto. Ad essere sincero, WoW: Shadowlands non è stata la mia espansione preferita. Quindi, quando ho iniziato a vedere la primissima anteprima di Dragonflight, il mio stato d’animo è cambiato subito in hype estremo. Le mie speranze di vivere una vera rivoluzione sono aumentate, ed ora sono davvero entusiasta di World of Warcraft: Dragonflight.

Ma come procede la mia avventura nelle Isole del Drago?

World of Warcraft: Dragonflight porta i giocatori nelle Isole del Drago per una nuova avventura. La storia dell’espansione è finora una battaglia per la sopravvivenza dei Dragonflights. Viaggerete verso le case dei vari Dragonflights e aiuterete non solo i draghi stessi, ma anche le altre razze che chiamano ancora quel luogo “casa”. Gruppi come i Centauri Maruuk e i Tuskarr Iskaara vivono lì da migliaia di anni.

Sebbene questa storia non mi abbia attratto come quella di Wrath of the Lich King, finora è stata ben raccontata e non vedo l’ora di vedere cosa accadrà in seguito. Questa trama, tuttavia, è un piacevole cambiamento. Non si tratta di Orda contro Alleanza, non stiamo cercando di conquistare l’isola. Tutti hanno messo da parte i loro nemici per ora e stanno lavorando per la sicurezza e il bene degli abitanti delle Isole del Drago.

Ora ha senso che i giocatori possano giocare i dungeon insieme, indipendentemente dalla fazione. Per il momento, tutti lavorano insieme. Ma durerà?

La montatura dei draghi corregge uno degli aspetti più frustranti della prima esplorazione di WoW

L’esplorazione è uno dei temi principali di questa espansione. World of Warcraft: Dragonflight mette noi giocatori in un luogo sconosciuto che non si vedeva da oltre 10.000 anni: la casa dei draghi. Si tratta di un’area molto vasta e di solito i giocatori devono limitarsi alle cavalcature a terra quando viene lanciata un’espansione.

Nelle ultime espansioni, sbloccare il volo è stato noioso, frustrante e ha richiesto molto tempo. World of Warcraft: Dragonflight risolve questo problema fin dall’inizio. Si sblocca presto la montatura dei draghi, che permette di volare temporaneamente su uno dei quattro bellissimi draghi personalizzabili. Per migliorare il tempo trascorso in volo, si possono trovare i glifi del drago nascosti per sbloccare le abilità per le proprie montature.

Invece di dover raggiungere il limite di livello, macinare reputazione e completare una lunga catena di missioni, il volo si sblocca rapidamente con queste cavalcature specifiche. È così divertente librarsi in aria.

Tuttavia, non c’è niente di più frustrante che esaurire il vigore in volo. Mentre è montato su queste cavalcature ne ha una quantità prestabilita e le sue abilità lo consumano.

L’evocatore Dracthyr è la nuova combinazione di razza/classe per World of Warcraft

Secondo la tradizione di World of Warcraft: Dragonflight, gli Evocatori Dracthyr sono stati creati per aiutare i draghi a sconfiggere Raszageth, l’attuale cattivo dell’espansione. Erano in stasi, come i Cacciatori di Demoni dell’espansione WoW: Legion.

I Dracthyr si sono risvegliati e per questo motivo hanno accesso solo alla classe “Evocatore” per la quale erano stati originariamente addestrati.

È una nuova classe divertente e piuttosto facile da usare. Possono curare o eseguire DPS a distanza, come i maghi o gli stregoni. Tuttavia, indossano un’armatura di cotta, come lo sciamano, quindi condividono l’equipaggiamento dello sciamano elementale e restauratore.

È un’ottima classe per i principianti, ma una cosa che vorrei è che non dovessero trasformarsi nella loro forma draconica in combattimento. La forma “umanoide” è fantastica e mi piacerebbe che rimanesse tale quando si combatte.

I miglioramenti complessivi di World of Warcraft: Dragonflight sono molti

L’esperienza di gioco di World of Warcraft: Dragonflight. Ad esempio, l’aumento di livello è molto più fluido. Nelle precedenti espansioni, si finiva una zona e si saliva di livello una volta.

Quando sono arrivato alla zona finale di questa espansione, ero già al livello 70, con un sacco di missioni in più da fare. La quantità di exp ricevuta mi è sembrata giusta e non ho avuto la sensazione di ristagnare in una zona.

Questo è un cambiamento importante a causa delle modifiche al sistema di reputazione/riconoscimento. C’è ancora un sistema di reputazione, ma tutto è stato raggruppato nel termine “fama”. Ogni fazione ha una barra di reputazione e, aumentando il livello, si ottengono occasionali ma utili ricompense.

Ogni missione rivela la fama/reputazione che riceverete, e questo è importante. Nelle precedenti espansioni, non si sapeva mai con certezza quale reputazione si sarebbe ottenuta e in che quantità.

Ora si può capire se una missione è qualcosa su cui ci si vuole concentrare. Tuttavia, anche se questo sistema è migliore, si ha comunque l’impressione che i bonus di reputazione siano piuttosto pesanti da ottenere.

Un altro cambiamento importante è stato il crafting. È utile, soprattutto. Mi piace il fatto che si possano migliorare i livelli degli oggetti di crafting in diversi modi e che ci siano specializzazioni utili che migliorano l’esperienza complessiva.

Alcuni dei migliori oggetti di World of Warcraft: Dragonflight sono un gioco da ragazzi e, a meno che non si utilizzi il nuovo sistema degli ordini di crafting, l’equipaggiamento di basso livello andrà sprecato. Potete inoltrare richieste di crafting, specificare i vostri materiali o i loro, dare una mancia e molto altro ancora. Rende molto più facile ottenere oggetti utili.

Per anni, tutti gli oggetti migliori di una professione di crafting difficili da ottenere e se non eri un Sarto, ad esempio, non potevi averli. Ora è possibile scegliere le professioni che si desiderano e ottenere comunque equipaggiamenti potenti dalle altre.

Per quanto riguarda le battaglie in World of Warcraft: Dragonflight, i dungeon sono stati per lo più molto semplici e scorrevoli. Non sono incredibilmente lunghi e potete facilmente entrare in un livello normale o eroico e raggiungere il prossimo evento di gioco.

Inoltre, i vasti miglioramenti apportati al sistema di talenti sono piuttosto piacevoli. Avere un albero generico per ogni classe e un albero dei talenti per le specializzazioni specifiche permette una maggiore personalizzazione e opportunità di costruzione.

In conclusione

L’interfaccia utente è molto più personalizzabile senza mod, e questa è una delle cose più belle del gioco. Questa è sicuramente la migliore esperienza che ho avuto in un MMO da quando ho memoria. Non mi sembra che accedere a World of Warcraft: Dragonflight sia una cosa già vista.

Lo dico sinceramente, da fan di lunga data del gioco e degli MMO, World of Warcraft: Dragonflight è il migliore che il titolo abbia mai avuto. Potete tranquillamente scegliere un’espansione in cui giocare, salire di livello fino a 60 con essa, o attraverso due espansioni, e saltare direttamente ai contenuti di Dragonflight. Non dovrete fare nulla di folle per arrivarci.

Il potere di un personaggio non è legato alla reputazione, per cui non si ha la sensazione di doverla macinare in continuazione. Potete giocare al vostro ritmo. Se questo è l’inizio di una nuova direzione per World of Warcraft, per me, ci aspetta davvero un futuro grandioso.

Stupisce, rinnova, esalta. Porta una ventata di freschezza che non era per nulla scontata! Ottimo lavoro!

CORRELATI

Stupisce, rinnova, esalta. Porta una ventata di freschezza che non era per nulla scontata! Ottimo lavoro!World of Warcraft: Dragonflight - Recensione