The Last of Us, il creatore della serie svela come la seconda stagione esplorerà un elemento fondamentale

La serie HBO di The Last of Us è diventata un grande successo e ha esposto un pubblico mondiale più vasto alla storia profonda, oscura e avvincente che ha reso la serie di videogiochi così iconica – e altrettanto controversa. Al momento, il pubblico si chiede se Joel (Pedro Pascal) abbia preso o meno la decisione giusta (o addirittura morale) di salvare la vita di Ellie (Bella Ramsey) a costo di salvare il resto dell’umanità dall’infernale infezione del Cordyceps e dai suoi mostri da incubo. Nel frattempo, i creatori della serie TV di The Last of Us stanno già pensando alla sfida ancora più grande che li attende nella seconda stagione.

Dopo che gli eventi del primo gioco sono stati interamente trattati nella Stagione 1, la Stagione 2 (e la Stagione 3) di The Last of Us dovrà affrontare la storia esponenzialmente più grande, oscura, complessa e violenta del secondo gioco. Durante il riassunto dell’episodio 9 di The Last of Us, il podcast ufficiale dello show ha accolto lo showrunner della serie The Last of Us HBO Craig Mazin, il co-creatore del gioco e scrittore dello show Neil Druckmann e Ashley Johnson, l’attrice che ha interpretato la versione videoludica di Ellie e che ha fatto un cameo come mamma di Ellie nel finale dello show.

Durante la discussione, Ashley Johnson ha parlato di un aspetto della serie televisiva che non ha mai potuto sperimentare recitando nei videogiochi: il dettaglio sul fatto che i Cordyceps infetti operano come un unico organismo fungino dalla mente alveare. Durante l’episodio 2 di The Last of Us, abbiamo assistito in prima persona a come gli infetti siano stati segnalati da un membro caduto vicino a Joel, Ellie e Tess, evocando un’intera orda che si è precipitata verso di loro in massa. La Johnson ha fatto capire a molti fan del videogioco che spera che questo elemento della mente alveare degli infetti venga adattato a The Last of Us Part 3. A quel punto Craig Mazin ha rivelato che sarà effettivamente un elemento su cui ci si concentrerà nella seconda stagione:

“E questo è qualcosa che dirò… Penso che esploreremo ulteriormente nella prossima stagione. La prima volta stavamo imparando molto su come creare gli Infetti e su come trasmetterli in televisione in un modo che fosse eccitante e non sembrasse stupido o strano o artificiale. E credo che l’abbiamo capito. E penso che nella prossima stagione, l’interconnettività di questi esseri e il rischio di calpestare la cosa sbagliata, saranno di sicuro più presenti”.

In un certo senso, Mazin sta anche affrontando la domanda che abbiamo posto sulla serie: The Last of Us ha avuto abbastanza Infetti nella Stagione 1, ed è qualcosa che deve essere migliorato nella Stagione 2?

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