Un dio caduto che possiede poteri divini e profani, Zaahen dà la caccia ad altri Darkin mentre resiste alla corruzione che potrebbe distruggerlo. In passato si fece imprigionare volontariamente nel suo falcione per sfuggire alla follia, ma ora è a piede libero, con un cuore nobile e intenzioni violente. Zaahen combatte un’eterna guerra interiore, ma finché resisterà, si imporrà su chiunque voglia mandare Runeterra in rovina.
Blake “Squad5” Smith, Lead gameplay designer di Zaahen, spiega che: “In base alla sua storia, volevamo integrare diversi elementi che i giocatori potessero apprezzare come omaggio alle sue origini. Ci siamo ispirati a Xin Zhao e agli altri Darkin presenti nel gioco e abbiamo cercato di creare un campione che evocasse sensazioni simili pur essendo unico e ben distinto dagli altri“.
E aggiunge: “Il suo ruolo principale è la corsia superiore, ma potrebbe anche essere giocato in giungla. Zaahen ha uno stile di gameplay basato sulla crescita in combattimento. Più a lungo Zaahen riesce a combattere, più accumula potere, fino a raggiungere un picco che gli permette di eliminare gli avversari o di rinascere dopo la morte“.
Abilità
Passiva – L’arte della guerra
Gli attacchi e le abilità contro i campioni nemici conferiscono a Zaahen cariche di Determinazione, fornendo attacco fisico bonus per ogni carica. Quando è pieno di Determinazione, Zaahen ottiene attacco fisico aumentato e può rianimarsi.
Q – Il falcione Darkin
Con il suo prossimo attacco, Zaahen colpisce due volte, infliggendo danni bonus e curandosi. Zaahen può rilanciare questa abilità per infliggere danni bonus con il prossimo attacco e scagliare in aria il bersaglio.
W – Temuto ritorno
Zaahen colpisce in una direzione, danneggiando i nemici colpiti e attirandoli a sé.
E – Scatto aureo
Zaahen scatta in un punto e sferra un fendente attorno a sé.
R – Tetra liberazione
Zaahen si eleva e colpisce verso il basso, danneggiando i nemici e curandosi per una parte dei danni inflitti.

