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League Of Legends: la patch 10.10 del 13 maggio [Update]

Come di consueto, ogni due settimane la Riot Games rilascia un nuovo aggiornamento su League of Legends. Mercoledì 13 maggio, infatti, uscirà la patch 10.10 che vede sostanzialmente un nerf su Diana e Miss Fortune, buff su Irelia e Sivir e l’uscita di un insieme di skin Pulsefire.

L’ultima patch di LoL ha focalizzato l’attenzione sulla top e sulla jungle, questa volta invece sono considerate maggiormente le altre lane, la mid e la bot. Per esempio, Udyr, Annie e Sivir possono finalmente tornare alla ribalta mentre Diana, Katarina e Miss Fortune verranno penalizzate.

Ma non saranno gli unici champions ad essere modificati; anche Udyr e Nidalee subiranno un buff, così come Twisted Fate ed Annie. La nuova patch di League of Legends sembra voler sminuire la mid lane e di riportare alla vecchia gloria la bot lane.

Fiddlestick di League of Legends

fiddlestick ultimate
Un’immagine di Fiddlestick durante le sua Ultimate

Un’altra modifica importante verrà apportata a Fiddlestick. Prima di tutto, la passiva modifica il tempo di attivazione per la posa dello spaventapasseri, che è stato aumentato da 1 a 2 secondi. In più, è applicato un bonus paura se Fiddlesticks lancia un incantesimo su un avversario mentre finge di essere un’effigie. Anche la W (“Raccolto abbondante“) è stata modificata, il danno è ridotto dal 60% al 40%.

Per quanto riguarda le skin, la Pulsefire in League of Legends adesso viene vestita anche da Ekko, Fiora, Lucian e Pantheon.

Pulsefire Ekko
Un esempio delle nuove skin, Pulsefire Ekko.

Ecco, dunque, l’elenco delle modifiche della patch 10.10

Nerfs
Diana
Salute base: 594 > 570
Katarina
Rapporto AP della passiva: 55/70/85/100% > 55/66/77/88%
Kayn
Cura passiva: 34.5-43% > 30-40% dei danni inflitti
Kled
Cooldown della Q: 9-7 seconds > 11-7 seconds
Maokai
Costo del mana della Q: 50 > 60
Miss Fortune
Velocità di movimento massima: 60-100 > 40-80
Taric
Salute per livello: 90 > 85
Armatura bonus della W: 10-20% > 10-14%
Buffs
Annie
Riduzione dei danni della E: 10-22% > 13-29%
Danni della Ulti: 10-20 (+10% AP) > 20-40 (+20% AP)
Irelia
Danno della E: 70-230 > 80-260
Nidalee
Rapporto AP della Q: 40% > 50%
Sivir
Ripristino mana della E: 80-140 > 110-150
Soraka
Danno della Q: 75-215 > 85-225
Cure della W: 60-100% > 80-100%
Twisted Fate
Attacco fisico base: 49.954 > 52
Costo del mana della Ulti: 150 > 100
Udyr
Velocità di movimento: 345 > 350

[Update ufficiale del 13/05 di League of Legends]

La modifica su Soraka è confermata. Il danno della Q aumenta di 10 a tutti i livelli, mentre il rimborso di salute della W è aumentato dell’80% al livello 1. Con queste modifiche, Soraka non dovrebbe avere problemi a rimanere in buona salute in corsia.

Annie, Irelia, Nidalee, Sivir, Twisted Fate e Udyr hanno tutti ricevuto un buff mentre Kayn, Kled, Miss Fortune, Maokai e Taric sono nerfati.

Le modifiche per la corsia bot previste per questo aggiornamento sono state spostate alla Patch 10.11.

Le partite URF sono tornate e giocando ad esse guadagni punti per l’evento Pulsefire 2020.

Si dovrebbero iniziare a vedere rapporti “Instant Feedback” più frequenti per comportamenti negativi degli avversari.

Inoltre sono state presentate altre nuove skin degli astronauti per Bard, Poppy e Gnar.

Correzioni dei bug

  • LA passiva di Galiom della W ora ha nuovi effetti visivi e sonori
  • Le penalità di espulsione ora tracciano accuratamente il tempo di penalità (il timer di blocco dovrebbe ora resettarsi correttamente dopo 23 ore)
  • Sett ora completa correttamente lo slam nella sua R sui cloni dei campioni anche quando stanno per scadere
  • Soraka non è più in grado di silenziare permanentemente un campione nemico con E fino a quando non muoiono e si rigenerano
  • Lissandra ora crea correttamente una Frozen Thrall su Master Yi quando viene ucciso durante la Q
  • Kalista non è più in grado di attaccare di base mentre canalizza il Teleport immettendo ripetutamente comandi di attacco
  • I Fiddlesticks non sono più in grado di camminare mentre incanalano W se il suo bersaglio non è bersagliabile
  • Elise è ora correttamente in grado di lanciare E su bersagli
  • Lanciare W di Wukong mentre il campione nemico sta caricando un attacco base potenziato non fa perdere loro il controllo del proprio personaggio
  • R di Shaco ora infligge correttamente il 60% del danno di Shaco da oggetti con effetti al colpo

Cosa ne pensate? Le modifiche saranno dannose per il vostro modo di giocare?

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