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League of Legends: la nuova nota della patch 10.24

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Riot Games ha ora rilasciato la patch 10.24 di League of Legends, un po ‘prima del solito, mentre i test pre-stagione della stagione 11 continuano sui server live. Ecco tutto ciò che devi sapere sul nuovo aggiornamento di LoL.

La patch 10.24 di LoL è arrivata, un giorno in anticipo a causa del Ringraziamento, e il pesante aggiornamento del 23 novembre sta mantenendo lo slancio della stagione 11. Ci sono diversi campioni in fase di ottimizzazione nella patch di questa settimana, tra cui Varus, Amumu, Samira e Yasuo.

Riot ha premuto il grilletto della loro mastodontica revisione del negozio di League of Legends nella patch 10.23 e ora stanno continuando a bilanciare i cambiamenti durante la preseason 2021. Ecco tutto incluso nelle note della patch 10.24 di League of Legends.

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Note della patch 10.24 della preseason di League of Legends

Amumu ha abbattuto un piolo

Il piccolo e coraggioso jungler Amumu è stato il protagonista della patch 10.23 di LoL. La mummia triste è stata una grande vincitrice dal dominio dell’Aegis del Fuoco solare; il jungler potrebbe persino uccidere da solo il barone Nashor a 20 minuti con le modifiche agli oggetti della stagione 11.

Ragionevolmente, Riot se ne accorse. La patch 10.24 sta prendendo di mira il suo danno nel tempo, nel tentativo di rallentare la sua nuova forza. La sua W, “Disperazione”, è stata la principale abilità colpita in questo aggiornamento.

Tuttavia, Amumu è ben lungi dall’essere l’unico campione modificato nella patch 10.24. Tryndamere e Varus vengono potenziati, mentre Hecarim, Kayle e Samira si uniscono alla Mummia Triste nella colonna dei nerf dell’aggiornamento del 23 novembre.

Riot si precipita fuori modifiche agli oggetti mitici

La modifica della patch 10.24 di LoL arriva nella sezione degli articoli. I miti hanno dominato le prime fasi della stagione 11 – nessuna sorpresa, considerando che sono estremamente nuovi.

Ciò che Riot non aveva pianificato, tuttavia, è quanto sarebbero state forti alcune delle scelte a slot singolo una volta rilasciate in Summoner’s Rift. Questo include Eclipse, il mitico letalità, così come Liandry’s Anguish e una miriade di altri oggetti completi di prima classe.

Questi nerf mitici saranno anche abbinati a una manciata di buff per aumentare gli oggetti sottoperformanti della stagione 11. Tear of the Goddess e Kraken Slayer guidano i buff, mentre sono inclusi anche oggetti ADC come Essence Reaver e Phantom Dancer.

“Statisticamente, Kraken [Slayer] ha avuto prestazioni inferiori rispetto agli altri due [Galeforce e Shieldbow], quindi dargli una spinta dovrebbe aiutarlo un po’”, ha detto lo sviluppatore di Riot Ray Williams su Reddit subito dopo che le modifiche alla patch 10.24 sono state rivelate.

Ha anche confermato che la “frequenza di attivazione” di Eclipse sarebbe stata l’obiettivo principale dei nerf della patch 10.24 dell’oggetto mitico. “È la percentuale di vittorie più alta per la maggior parte degli utenti ed è la [scelta] più ampia per Assassini, Combattenti e Tiratori”, ha detto, “quindi deve dare potere da qualche parte.”

Resa di 10 minuti aggiunta nella patch 10.24 di League of Legends

Riot ha apportato un cambiamento tanto atteso nella patch 10.24 di League; i giocatori che hanno a che fare con AFK ⁠- “lontano dalla tastiera” ⁠- gli alleati possono ora chiamare un voto di resa dal segno dei dieci minuti, nel tentativo di “terminare le partite sbilanciate” il più rapidamente possibile.

Anche tutti i giocatori di LoL che vengono rilevati come “AFK” saranno puniti per l’assenza. Anche i loro alleati potrebbero vedersi ridotti i LP. I premades, i giocatori provvisori e tutti i giocatori nelle loro promozioni non riceveranno questa protezione dalla perdita di LP.

patch  10.24

La patch 10.24 di League of Legends aggiunge nuove skin “Cosmiche”

La prossima linea di skin di League of Legends, “Cosmic“, arriverà con la patch 10.24 di League of Legends. Nove campioni sono in fila per la nuova variante cosmetica, inclusi personaggi spesso dimenticati come Illaoi, Vladimir e il campione di giungla di cristallo Skarner.

Ecco l’elenco completo delle nuove skin “Cosmiche”:
Anivia (volo)
Illaoi (Invoker)
Nami (destino)
Nidalee (Cacciatrice)
Hecarim (Caricatore)
Varus (cacciatore)
Vladimir (Divoratore)
Skarner (Sting)
Dark Cosmic Lissandra

Tutte e nove le skin Cosmic, inclusa la versione “oscura” di Lissandra, saranno disponibili per 1350 RP nella prossima patch. Verranno rilasciati insieme alla nuova skin “Prestige Star Guardian Soraka”, che può essere sbloccata solo con punti prestigio.

Ecco le note complete della patch 10.24 di League of Legends.

League of Legends patch 10.24: note complete sulla patch

Campioni

Amumu

  • Danni base della W 5-15 ⇒ 4-12; rapporto potere magico 0,5 ⇒ 0,25% della salute massima per 100 potere magico.

Hecarim

  • Attacco fisico passivo da velocità di movimento 15-30% ⇒ 12-24%.
  • Velocità di movimento della E 25-85% ⇒ 25-75%; Hecarim non ottiene più più del 25% di velocità di movimento immediatamente dopo aver lanciato Carica Devastante.

Kayle

  • Velocità d’attacco bonus per 100 potere magico 2% ⇒ 1%.

Samira

  • Bonus corpo a corpo passivo 2-19 (+ 10% attacco fisico base) ⇒ 2-19 (+ 7,5% attacco fisico base); raggio di scatto per i nemici immobilizzati 800-1000 ⇒ 650-900.

Tryndamere

  • Attacco fisico passivo della Q 5-25 ⇒ 10-30; attacco fisico per 1% di salute mancante 0,15-0,35 ⇒ 0,15-0,55. 

Varus

  • La Q ora fornisce più riduzione del tempo di recupero di Blight; I danni causati dagli effetti di Blight fatti esplodere con Freccia perforante ora sono aumentati del tempo in cui Varus lo carica fino al 50%, oltre ad aumentare il danno di Freccia perforante fino al 50%; Piercing Arrow ora mostrerà il testo critico quando è completamente carico.
  • W ha una nuova passiva: “Detonating Blight su campioni e mostri epici riduce i cooldown delle sue abilità di base del 12% del loro massimo per stack.”
  • La velocità del missile R è stata ridotta dal 1950 al 1500.

Yasuo

  • Gli effetti relativi ai critici di Way of the Wanderer ora attendono di attivarsi fino a quando tutti gli altri effetti che si occupano dei crit non sono stati risolti. Ciò significa principalmente che la probabilità di critico non è più raddoppiata prima che Rageblade di Guinsoo calcoli il suo danno sul colpo.

Yone

  • Gli effetti relativi ai critici di Way of the Hunter ora attendono di attivarsi fino a quando tutti gli altri effetti che si preoccupano dei crit non saranno stati risolti. Ciò significa principalmente che la probabilità di critico non è più raddoppiata prima che Rageblade di Guinsoo calcoli il suo danno sul colpo.

Elementi

AP Jungle

  • La guarigione non è più ridotta dalle abilità ad area contro i mostri.
  • Guarigione 12% ⇒ 10%.

Lama del Re rovinato

  • Costo 3100 ⇒ 3200.
  • Velocità d’attacco 30% ⇒ 20%.

Cosmic Drive

  • Potere magico 70 ⇒ 75.

Abbraccio demoniaco

  • Danni DoT 1,5% ⇒ 1,2% salute massima al secondo.

Eclisse

  • Recupero 6 secondi ⇒ 8 secondi per il corpo a corpo; 16 secondi per a distanza.

Essence Reaver

  • Attacco fisico 40 ⇒ 50.

Hextech Rocketbelt

  • Danno base razzo 200-300 ⇒ 175-250.

Kraken Slayer

  • Attacco fisico 60 ⇒ 65.
  • Attacco fisico del Sacrificio dei Draghi 80 ⇒ 85.
  • Rapporto danni 30% attacco fisico ⇒ 45% attacco fisico.
  • Danni da attivazione 60 (+0,3 attacco fisico base) ⇒ 60 (+0,45 attacco fisico base).

L’angoscia di Liandry

  • Danni DoT 15 (+ 2,5% potere magico) (+ 1% salute bersaglio) ⇒ 15 (1,5 potere magico) (+ 1% salute bersaglio).

Lich Bane

  • Rapporto potere magico Spellblade 50 ⇒ 40%.

Ludens Tempest

  • Velocità di movimento eco 30% ⇒ 15%.
  • Danni eco 100 (+ 15% potere magico) ⇒ 100 (+ 10% potere magico).

Moonstone Renewer

  • Cura base 30-60 ⇒ 60-90.
  • Amplificatore di guarigione 0-150% ⇒ 0-100% in 4 secondi (guarigione massima 75-150 ⇒ 120-180).

Dente di Nashor

  • Rapporto colpi 25% ⇒ 20% potere magico.

Night Harvester

  • Base attivazione danni 175-250 ⇒ 125-200.

ballerino fantasma

  • Costo 2900 ⇒ 2700.
  • Durata del buff 2 ⇒ 3 secondi.

Artiglio dei Predatori

  • Attacco fisico 55 ⇒ 60.
  • Attacco fisico dell’Artiglio di Sandshrike 75 ⇒ 80.

Riftmaker

  • Amplificazione danni 3% al secondo (massimo 15) ⇒ 2% al secondo (massimo 10).

Zanna del serpente

  • Predatore scudo 50 (+ 40% attacco fisico base) ⇒ 70 (+ 40% attacco fisico base).

Lacrima della Dea

  • Mana base 150 ⇒ 240.
  • Mana massimo dalle cariche: 450 ⇒ 360.

Bastone dell’Arcangelo

  • Mana base 400 ⇒ 500.

Manamune

  • Mana base 400 ⇒ 500.

l’abbraccio di Seraph

  • Mana base 850 ⇒ 860.

Muramana

  • Mana base 850 ⇒ 860.

Modifiche ai minion di Mid Lane

  • I servitori del cannone centrale ora danno 10 oro in meno.
  • I servitori del cannone della corsia centrale ora ottengono una velocità di attacco aumentata del 30% contro le torri.

Aggiornamento dei sistemi comportamentali

  • Se viene rilevato un giocatore AFK nella tua squadra dopo il segno dei dieci minuti, può verificarsi un voto di resa. Per ora, questa modifica si applicherà solo a Summoner’s Rift e il voto deve essere unanime. Se il voto non è unanime, allo scadere dei 15 minuti la squadra può votare di nuovo, ora solo a maggioranza.
  • Se un giocatore della tua squadra lascia durante una partita classificata o viene rilevato come AFK, la tua perdita di LP potrebbe essere ridotta. I giocatori premiati con una disconnessione/AFK, i giocatori provvisori ei giocatori nelle serie di promozioni non riceveranno questa riduzione delle perdite.
  • Ulteriori informazioni possono essere trovate qui.

    Tutte le notizie su League of Legends potete trovarle sul sito ufficiale, qui, dove potrete anche scaricare gratuitamente il gioco. Seguici sui nostri canali social, FacebookInstagram e Twitter, e sul sito ufficiale (qui) per rimanere aggiornato sulle novità del mondo nerd.

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