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Xenoblade Chronicles: il gioco sci-fi dimenticato merita un porting

Xenoblade Chronicles X è ancora fermo su Wii U e molti fan si chiedono perché l’epopea fantascientifica non sia ancora stata portata su Switch.

La storia della trilogia di Xenoblade Chronicles si è conclusa con l’uscita di Xenoblade Chronicles 3 e ora i fan si chiedono cosa abbia in mente lo sviluppatore Monolith Soft. Alcuni fan attendono con ansia le prossime ondate di DLC per Xenoblade 3, mentre altri guardano al passato di Monolith sperando in un porting di un classico dimenticato: Xenoblade Chronicles X.

Considerato il lancio su Wii U e lo status già di nicchia della serie Xenoblade al momento dell’uscita, non sorprende che Xenoblade Chronicles X non abbia avuto un grande successo. Secondo le stime, il gioco ha venduto mezzo milione di unità in una serie che vende in media due milioni di unità per gioco. Nonostante ciò, il gioco si è guadagnato una certa reputazione all’interno della fanbase e, con la crescente popolarità del franchise di Xenoblade, un porting per Switch potrebbe fargli ottenere il successo che merita.

Xenoblade Chronicles X è uno spinoff con una storia più semplice

Xenoblade Chronicles X funge da spinoff e contiene una storia propria. Poiché si tratta di un gioco piuttosto diverso, i fan che non hanno ancora giocato alla trilogia principale non devono preoccuparsi di non capire la storia. Conosciuto tradizionalmente per la sua miscela di estetica steampunk e fantasy e per le sue storie che incorporano riflessioni filosofiche, X si basa su una trama molto più semplice, completata da un’estetica fortemente fantascientifica e da un mondo maestoso.

A differenza del suo predecessore, Xenoblade Chronicles, X segue la distruzione della Terra e gli ultimi resti dell’umanità che fuggono su un pianeta lontano. Una nave nota come Balena Bianca è inseguita da una coalizione aliena nota come Ganglion. Alla fine, la Balena Bianca si schianta su un pianeta alieno e i sopravvissuti devono trovare la Base di Vita che contiene il resto degli occupanti della nave. La storia si conclude con un cliffhanger che secondo alcuni fan è un motivo sufficiente per un porto e persino un sequel.

Mentre il cliffhanger può essere avvincente per alcuni, altri ritengono che la semplice storia di X sia in qualche modo carente, poiché molti fan abituati alle pesanti narrazioni di altri giochi Xenoblade potrebbero essere scoraggiati da una narrazione più assente. Il gioco, tuttavia, si concentra maggiormente sul modo in cui i resti dell’umanità lottano per sopravvivere su un pianeta alieno, e quindi viene data maggiore enfasi alle missioni secondarie che mostrano le relazioni tra i personaggi e l’impatto del nuovo ambiente sul loro sostentamento. Sebbene l’esecuzione sia molto lontana da quella della trilogia, l’attenzione principale dovrebbe essere rivolta a Mira, il mondo in cui si svolge la storia.

Il mondo coinvolgente di Xenoblade X lo rende degno di essere giocato

Uno dei mondi più grandi del mondo dei videogiochi, dopo The Legend of Zelda: Breath of the Wild e The Witcher 3: Wild Hunt, Mira è un motivo sufficiente per portare il gioco. Con quasi 155 miglia quadrate in cinque continenti, Mira ha spinto la Wii U ai suoi limiti e ha dimostrato la bravura tecnica di Monolith Soft. Mira è, agli occhi di molti, un personaggio a sé stante per le sue dimensioni e la sua densità di contenuti. Con numerosi punti di riferimento e caverne da scoprire, mostri unici da cacciare e missioni da affrontare, il tutto accompagnato da una colonna sonora composta da Hiroyuki Sawano di Attack on Titan, Mira è ricco di contenuti che compensano ampiamente la mancanza di una storia.

Il gioco ha ricevuto buone recensioni, ottenendo la più alta valutazione degli utenti di Xenoblade su Metacritic e una media di 84 con le recensioni della critica. La critica cita l’immersione come il punto di forza più significativo del gioco, un mondo aperto accuratamente realizzato da esplorare e guardare con stupore. Altri recensori citano il magnifico sistema di combattimento che, sebbene all’inizio possa sembrare complicato, offre agli appassionati un’ampia gamma di opzioni di personalizzazione del personaggio.

Per molti appassionati di JRPG, il combattimento di Xenoblade X è l’attrazione principale grazie alla sua diversità. Con ben 16 classi tra cui il giocatore può scegliere e 18 membri del party disponibili, con un party massimo di quattro personaggi, ci sono molti modi per affrontare gli incontri più impegnativi. Questo senza contare gli skell, i giganteschi mech pilotabili che il giocatore sblocca avanzando nella storia. Anche questi possono essere utilizzati in combattimento e sono dotati di abilità uniche a seconda di come vengono equipaggiati dal giocatore e, soprattutto, possono essere utilizzati al di fuori della battaglia come nuovo modo di navigare a Mira.

Durante il periodo di uscita del gioco, il direttore e creatore della serie Xenoblade, Tetsuya Takahashi, ha commentato gli skell via Twitter. Tradotto da Siliconera, ha proclamato di aver finalmente “vinto la sfida che [aveva] dentro di sé, quella di creare un RPG in cui umani e robot possono coesistere”. Purtroppo, nel 2018 Takahashi ha dichiarato in un’intervista a USGamer che il porting di Xenoblade X sarebbe stato difficile a causa dei soldi. Sapere che la sua ambizione è bloccata su Wii U è tragico. Tuttavia, visto quanto la Switch ha aiutato la serie a decollare e il fatto che l’originale Xenoblade Chronicles ha visto il successo come porta per Switch, un porting di Xenoblade X potrebbe funzionare molto meglio ed evitare che il gioco vada perso nel tempo.

FONTECBR

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