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Monster Hunter Now – arriva la Prima Stagione

Niantic ha annunciato ufficialmente l’avvio della primavera il 14 marzo con la prima stagione di Monster Hunter Now – L’intruso di Primavera, portando con sé un’ampia gamma di novità. Nel popolare gioco mobile AR, i cacciatori si troveranno di fronte a una serie di aggiornamenti entusiasmanti, tra cui una vasta gamma di nuovi mostri, un gameplay rinnovato, opzioni di personalizzazione avanzate per gli avatar e missioni speciali senza precedenti. L’evento inizierà alle 9:00 ora giapponese del 14 marzo.

Le cacce epiche si intensificheranno, con un aumento della presenza dei mostri e l’apparizione di sottospecie nei Punti di caccia. Una nuova serie di missioni celebrative fornirà ai cacciatori obiettivi freschi all’inizio della stagione.

Tutte le novità in arrivo su Monster Hunter Now

Nuova arma: Lama caricata Una straordinaria arma che offre due modalità: una spada estremamente maneggevole e un’ascia dalla potenza devastante. Accumulando energia in modalità spada, i cacciatori potranno poi sfruttarla in modalità ascia per infliggere danni più elevati. La modalità ascia permette l’uso del turbine elementale potenziato (SP), canalizzando l’energia in un attacco devastante.

Nuovi mostri di grandi dimensioni La stagione vedrà l’arrivo di tre nuovi mostri di grandi dimensioni: Odogaron, Tzitzi-Ya-Ku e Deviljho. I cacciatori potranno sbloccarli completando missioni urgenti specifiche aggiunte durante la Stagione 1. Il Deviljho apparirà tramite una nuova funzionalità chiamata “Invasioni”.

Nuove funzioni: Invasioni Dopo l’aggiornamento, i cacciatori potranno sperimentare le “Invasioni”, in cui un territorio instabile ospiterà mostri di grandi dimensioni e potrebbe essere invaso da altri. Il Deviljho si presenterà durante queste occasioni, sorprendendo i cacciatori e sostituendosi al mostro previsto per la caccia.

Stile equipaggiamento Monster Hunter Now introduce lo “stile equipaggiamento”, consentendo la modifica dell’aspetto dell’equipaggiamento senza influire sulle prestazioni. I cacciatori potranno creare il proprio look senza compromettere l’efficacia dell’armatura.

Nuovo sistema di reward: Stagioni e pass stagionali Il sistema delle “Stagioni” premierà i cacciatori con punti livello completando attività specifiche. Il pass stagionale offre un piano gratuito e uno premium, con quest’ultimo che permette il riscatto di varie ricompense.

Nuova alterazione di stato: Sanguinamento Un nuovo stato, il “Sanguinamento”, verrà introdotto, inflitto dagli attacchi dell’Odogaron. I cacciatori sanguinanti subiranno danni accumulati ogni volta che attaccano o schivano, richiedendo astuzia per evitare ulteriori danni.

Nuove abilità Con l’arrivo dei nuovi mostri, saranno disponibili abilità ed equipaggiamenti inediti, tra cui Forza latente, Lavoro veloce e Attacco furtivo stato.

Ancora più set In risposta alle richieste dei fan, il numero massimo di set salirà da cinque a dieci, anticipando l’aggiornamento programmato.

Missione Festa di Monster Hunter Now Sedici nuove missioni celebrative forniranno medaglie esclusive e biglietti per armi da principiante. Dopo la quarta fase, i cacciatori riceveranno ricompense come Piastre di Zinogre e Frammenti di gemme di Wyvern.

I mostri appariranno più frequentemente, dappertutto Dal 14 marzo al 24 marzo, i mostri riappariranno più spesso in tutti gli habitat, come parte della Monster Hunter Now Celebration 2024 Part II.

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