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Baldur’s Gate 3: le vendite hanno superato i 10 milioni di copie

Le vendite di Baldur’s Gate 3 hanno superato i 10 milioni di copie a livello globale su tutte le piattaforme, come ha confermato il direttore editoriale di Larian.

Questo è ciò che Michael ‘@Cromwelp’ Douse ha postato ieri su X parlando del supporto ufficiale per le mod in arrivo nel gioco. A quanto pare, ad alcuni giocatori non piace il fatto che Baldur’s Gate 3 non supporti ancora ufficialmente le mod, e il direttore editoriale di Larian è intervenuto su X per parlare della questione, rivelando che il gioco ha venduto “ben oltre” i 10 milioni di copie.

Baldur's Gate 3

“Presto parleremo in modo approfondito di come sarà il nostro supporto alle mod”, ha scritto Douse su X. “Ci stiamo lavorando dal lancio. Come sempre, ne discuteremo a modo nostro con la nostra comunità. Le minacce e la tossicità contro i nostri sviluppatori e i team della community non faranno altro che danneggiare la conversazione. Per favore, smettetela”.

Secondo Douse, implementare correttamente il supporto alle mod richiede tempo, soprattutto per un gioco che è passato da 2 milioni a oltre 10 milioni di giocatori in pochissimo tempo. “Questo è un gioco che è passato da ~2 milioni di giocatori a oltre 10 in un lasso di tempo molto breve, quindi è naturale che la conversazione diventi più confusa e complessa. Ma per mantenere lo stesso livello di dialogo, abbiamo bisogno che la gente capisca che queste conversazioni richiedono tempo”.

Douse ha aggiunto: “Fino ad allora, BG3 non avrà ancora il supporto per le mod. Non arrabbiatevi con gli autori di mod, i team di supporto, la comunità o gli sviluppatori. Il nostro obiettivo è quello di applicare una patch al gioco mentre lavoriamo al futuro supporto per le mod. Capisco che sia frustrante, quindi dobbiamo concentrarci sul futuro”.

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