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World of Warcraft – La WorldSoul Saga inizia con The War Within

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La BlizzCon di quest’anno è iniziata con un grande clamore e, come si poteva immaginare, World of Warcraft è stata sicuramente la IP più valorizzata. Il ritorno di Chris Metzen, vero hype man della BlizzCon, portava con sé grandi aspettative e, una volta salito sul palco, è stato capace di cancellare in un colpo solo gli anni in cui è stato assente. Dopo i classici richiami per Orda e Alleanza, Metzen ci ha parlato del futuro di Azeroth annunciando la WorldSoul Saga.

Un nuovo modo di concepire World of Warcraft

La WorldSoul Saga è un nuovo modo di concepire lo sviluppo di World of Warcraft, specialmente per quanto riguarda il suo storytelling. Uno sviluppo più coeso, dotato di un focus sempre maggiore, le cui ramificazioni si potranno vedere nel corso di ben tre espansioni: The War Within, Midnight e The Last Titan.

La cinematica ufficiale di The War Within presentata a BlizzCon.

La decima espansione dell’incredibile universo di Blizzard arriverà nel corso del prossimo anno, dando così inizio alla WorldSoul Saga. Una storia epica che promette di risolvere molti dei quesiti rimasti aperti nei 20 anni di Azeroth, ma anche di lanciarci nei prossimi grandi eventi.

Le dichiarazioni di Blizzard

A partire da The War Within, la WorldSoul Saga nasce dalle radici di ciò che ha catturato il cuore di giocatori e giocatrici di tutto il mondo quando hanno messo piede su Azeroth per la prima volta” ha detto la produttrice esecutiva di World of Warcraft Holly Longdale. “I veterani avranno la sensazione che gli ultimi vent’anni li abbiano condotti qui, mentre per coloro che sono nuovi su Azeroth sarà una nuova bellissima avventura.”

The War Within, Midnight e The Last Titan abbracciano una delle imprese creative più ambiziose mai progettate per World of Warcraft, concepite come narrazioni autonome che si inseriscono in un arco narrativo generale” ha detto il direttore generale di Warcraft John Hight. “Insieme ad avventure epiche, gli aggiornamenti e i miglioramenti generali che giocatori e giocatrici si sono abituati ad aspettarsi da noi in Dragonflight continueranno in The War Within, che imposterà lo standard per i prossimi vent’anni e oltre.”

Ora che stiamo iniziando una nuova era in Blizzard Entertainment, sono profondamente ispirato dalla passione dimostrata dai team di World of Warcraft per i giocatori e le giocatrici e dall’ampia visione delle narrazioni future” ha detto il presidente di Blizzard Entertainment Mike Ybarra. “Il retaggio di World of Warcraft comprende intere generazioni, e l’inizio della WorldSoul Saga è il momento perfetto per celebrare i ricordi di tutti legati a questo universo leggendario, per riscoprirli e per tornare a casa su Azeroth.”

Le novità di The War Within

The War Within inizia con l’ascesa al potere di un’antica civiltà nelle profondità sotto la superficie del pianeta, mentre gli eroi di Orda e Alleanza vengono tormentati da visioni: alcune di Luce, altre di un destino diverso e oscuro.

Partendo alla scoperta del primo capitolo de La Saga dell’Anima del Mondo, giocatori e giocatrici troveranno un nuovo livello massimo di 80, nuove zone, nuove spedizioni e incursioni, e molto altro:

  • Esplora il nuovo continente di Khaz Algar: al largo delle rive occidentali di Kalimdor si trova l’Isola di Dorn, il nuovo fulcro delle avventure di Orda e Alleanza. Inizia a esplorare ciò che si trova sotto la superficie nelle fucine alimentate dalla lava delle Profondità Risonanti, nei lussureggianti Precipizi Sacri e nella capitale della società nerubiana, Azj-Kahet.
L’isola di Dorn.
  • Nuova Razza Alleata giocabile – i Terrigeni: giocatori e giocatrici incontreranno e sbloccheranno questa razza, forgiata dai Titani che hanno scelto Khaz Algar come dimora, con civiltà e cultura proprie.
I terrigeni.
  • Espandi il tuo immaginario di Warcraft con i Talenti Eroici: nuovo livello di personalizzazione delle specializzazioni di classe, i Talenti Eroici sono modellati sui ben conosciuti archetipi dell’universo di Warcraft, tra cui i Guardaboschi Oscuri, i Chiaroveggenti e molti altri.
Il nuovo Hero Talents Tree.
  • Scavi: nuove avventure in scala ridotta che si integrano perfettamente nel mondo, regolabili per gruppi da 1 a 5 personaggi e in grado di offrire una progressione di qualità.
  • Brigate: questa funzionalità migliorerà la vita di chi ha molti personaggi, permettendo la condivisione di banche, reputazioni, trasmogrificazioni e altro ancora.
La nuova schermata di selezione del personaggio, una volta che le Brigate saranno attive.

Preordini online già aperti

World of Warcraft: The War Within è disponibile per il preacquisto digitale oggi stesso nel negozio Battle.net:
The War Within: Base Edition – 49,99 €

  • Il preacquisto di World of Warcraft: The War Within
  • L’accesso a World of Warcraft: Dragonflight
  • Un potenziamento istantaneo al livello 70, che permette di affrontare immediatamente l’aggiornamento ai contenuti in arrivo per Dragonflight, Guardiani del Sogno.
  • 500 Monete del Mercante
  • The War Within: Heroic Edition – 69,99 €
  • Tutto ciò che è incluso nella Base Edition
  • Cavalcatura Cavalcatempesta di Algar e accesso alle corse speciali del Volo Dinamico
  • Set di trasmogrificazione potenziabile Vesti del Cavalcatempesta
  • 250 Monete del Mercante aggiuntive, per un totale di 750

The War Within: Epic Edition – 89,99 €

  • Tutto ciò che è incluso nella Base Edition e nella Heroic Edition
  • Accesso alla beta di World of Warcraft: The War Within**
  • Accesso anticipato minimo tre giorni prima del lancio dell’espansione***
  • Mascotte Burraschio il Cucciolo della Tempesta
  • Grifone della Tempesta Giocattolo
  • 250 Monete del Mercante aggiuntive, per un totale di 1.000
  • 30 giorni di tempo di gioco

Vi lasciamo con una corposa galleria di immagini relative a questo nuovo capitolo di World of Warcraft

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