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Visions of Mana – Svelati nuovi dettagli

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Nella giornata di ieri, durante la Xbox’s Developer Direct, Square Enix ha annunciato nuovi interessanti dettagli di Visions of Mana, il primo capitolo della serie Mana in oltre quindici anni. Hanno partecipato a questo evento Masaru Oyamada, produttore della serie, e Koichi Ishii, il creatore della serie, presentando ai giocatori il nuovo mondo di Mana. Oltre a presentare il nuovo mondo, i due producer hanno fornito uno sguardo allo sviluppo e alle meccaniche di gioco ricche d’azione di Visions of Mana che, ricordiamo, è in uscita quest’estate per Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series X|S e PC.

Sguardo al gameplay

Le nuove sequenze di gioco e dietro le quinte forniscono ad appassionati e neofiti uno sguardo ravvicinato ad alcune delle caratteristiche di gioco più recenti e a mostri e creature di Visions of Mana. Masaru Oyamada, Produttore della serie Mana, ha presentato nuovi dettagli sul sistema di combattimento di Visions of Mana, tra cui l’aggiunta del sistema di combattimento aereo che porterà i giocatori a nuove altezze durante le battaglie, permettendo di colpire con attacchi fisici, armi e incantesimi a mezz’aria. Gli appassionati della serie possono aspettarsi anche il ritorno di un caposaldo della serie: gli Elementals. Gli Elementals aiuteranno i giocatori in battaglia assumendo la forma di oggetti speciali. Ogni arma produrrà un effetto diverso in combattimento a seconda del suo elemento, consentendo di adottare uno stile di combattimento flessibile.

È stato mostrato anche il “pikuls”, un nuovo compagno di Visions of Mana. Realizzato da Koichi Ishii, creatore della serie Mana, questo nuovo e adorabile compagno che si ispira al mondo animale e alla mitologia aiuterà i giocatori durante l’esplorazione del vivace mondo di Visions of Mana.

La musica

Square Enix ha annunciato inoltre che la colonna sonora di Visions of Mana sarà composta all’uscita da 100 brani, a cui hanno contribuito autori che hanno già lavorato su titoli precedenti della serie, come Hiroki Kikuta, Tsuyoshi Sekito e Ryo Yamazaki.  Visions of Mana offrirà anche un nuovo sistema di musica flessibile. Il sistema consentirà transizioni fluide tra l’esplorazione della mappa e i combattimenti per amplificare la sensazione di suspense tramite l’arrangiamento della musica di sottofondo, che cambierà all’inizio e alla fine dei combattimenti.

Un po’ di storia

Dal debutto della serie, avvenuto nel 1993 con Mystic Quest, spin-off della serie Final Fantasy, i titoli della serie Mana hanno portato i giocatori in mondi vivaci, scenari mozzafiato, personaggi commoventi e storie fantasy che hanno spaziato tra generi e piattaforme. Basandosi sui 30 anni di storia della serie, il Produttore Masaru Oyamada e il suo team stanno incorporando ciò che hanno appreso dagli ultimi diciassette titoli Mana per assicurarsi che Visions of Mana sia un’aggiunta fedele alla serie che i giocatori conoscono e amano, offrendo al tempo stesso agli appassionati di vecchia data e ai neofiti un’esperienza innovativa con una nuova storia, nuovi personaggi e nuove dinamiche di gioco.

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